Golem、中期目標を公開

2018.08.07

BCHNews編集部

BCHNews編集部です。

8月3日にGolem社から中期目標の詳細について発表がありました。
ロードマップの主な要素について紹介します。

SGX /グラフェン

GolemとIntel SGXテクノロジとの統合は、いくつかのステップで形成され、今後の開発の重要な目標を達成します。
SGXは、プロジェクトとより広いブロックチェーンのエコシステムの両方で、幅広い課題を解決するための最も有望なテクノロジーの1つと考えています。
そのため、Golemのコアコンポーネントとして、世界中の開発者向けに出荷し、検証分野でのソリューションを求めています。 インテルSGXソリューションは開発者には親切ではなかったので、ITLと一緒にチームがこれに取り組んでおり、独自のソリューションをオープンソースの方法で開発してきました。

SGXで任意の計算を実行するため、Invisible Things Labと協力して、GolemはオリジナルののGrapheneよりも多くの機能を提供するGraphene-ngプロジェクトを開発しています。

GolemでGraphene-ngを立ち上げて実行するというこのマイルストーンを達成すると、次のような機能が有効になります:

  • 計算全体が信頼できる環境内で行われるため、ローカル検証が不要。
  • SGXを使用するとオーバーヘッドが生じるため、SGXを使用せずにすべてのプロバイダを任意に計算させることもできる。
  • プロバイダはSGX経由で検証を実行することができる。
  • SGXはコスト効率が高く、正確な計算結果を合理化する。
  • Concentのサービスを分散させる。 このケースでは、プロバイダを信頼する必要がないため、潜在的にSGXを持つすべてのプロバイダが追加の検証サービスとして動作できる。
  • 最初のステップとして、Graphene-ngのプロダクションレディを準備してから、Blenderユースケースを実装してSGXで完全に実行する。

Brass

我々は、メインネット製品としてBrass Golemを維持しサポートし続けており、最も重要な苦境に対処し、新しく既に計画されている機能を導入するために必要な変更を行っています。今後の最も重要な改善は、メインネット上のコンセントサービスの導入であり、私たちがユーザーに提示したいと思っているマイルストーンです。

Brass Golemは今後のユースケース統合のためのデフォルトベースでもあり、Brassチームはこの点で他のチームをサポートします。

Brass Golemは徐々にClay Golemに向かって進化するでしょう。
Clayチームによって管理された一連の改善、変更、追加の機能拡張を通じてBrassに統合され、それらが成熟していて十分に頑丈であるとみなされると、Brass Golemの上にClay Golemを構築します。

Clayのために計画されているすべての機能が開発されると、私たちの主力製品はClayになるので、プロジェクトの新しいデフォルトベースとなり、継続的に開発されます。

Clay

ClayはGolemにとって重要な一歩を踏み出すことを目指し、Brassのアーキテクチャの改善とその機能の充実に重点を置いています。 この次のマイルストーンは、単一のアップデートとして計画されているのではなく、時間の経過と共にリリースされる一連の段階的な改善として計画されています。

最も注目に値するのは、DockerのNVIDIAコンテナランタイムです。 ユーザーはGolemノードでCUDAアプリケーションを実行し、GPUをBlenderでのレンダリングに使用することができます。 この機能により、機械学習や他の種類のGPUを対象とした計算が可能になります。 Docker用のNVIDIAコンテナランタイムは、Linuxシステムでのみ使用できます。

さらに、Clayチームは、新しい計算環境、つまり仮想マシンやその他のサンドボックス環境の導入に取り組む予定です。 現在利用可能なプログラミングインターフェイスの進化したTask APIの導入により、開発者はGolemの上で実行する新しいタイプのアプリケーションを作成する際の柔軟性を広げます。

現在進行中の作業は、Brassのアーキテクチャーを独立したプロセスとしてコンポーネントの分解、メッセージキューによる内部イベントのより良いオーケストレーション、および改善されたアプリケーション状態の永続性によって段階的にアップグレードします。

Clayは、Golemのネットワーク層内で改善をもたらすために追加設定されています。 たとえば、ブロックチェーンの開発者が広く採用しているスピードと安全性の認知度を高める言語であるRustで書かれた新しいネットワーキングスタックなど。 最も顕著な変更点は、NATトラバーサルとリレーに関連しておりますが、Golemが複数のポートを使用する必要性を排除するプロトコル多重化もサポートしています。
クレイはまた、HyperG(現在のファイル転送ツール)を置き換えることを目指し、discoveryとRPCプロトコルを改善します。

RnD

RnDチームのゴールはゴーレムの市場/市場を定義し、探求することです。

第1段階は、取引の枠組みを維持しつつ、Brassゴーレム経済の改善に専念する。これには、ローカル評価システムのアップグレードとノードの市場行動が含まれます。

後の段階で、Brass Golemから必ずしも進化しないClay Golemの新しい市場を定義する予定です。

我々はGolemプロトコルやトランザクションフレームワークのような最も重要な機能の変更を含め、必要なものを正確に定義する絶対的自由を持っていると考えています。

この段階のニーズに応じて、分散レピュテーション、アンチシビル攻撃システム、識別システム、集中型サービスなどのソリューションが必要になる場合があります。

その目的は、将来のゴーレムにとって理想的な分散型P2Pマーケットプレイスを見つけ出すことです。公正で安全で、現実世界の行動を反映することができます。

しかし、RnDチームの活動は経済に限定されません。私たちの究極の目標はGolemがSwarm、IPFS、Plasma、信頼できる環境などの新技術を実装する機会と可能性を追求することです。

Unlimited

コンピューティングセンター、レンダリングファーム及び既存のハードウェアインフラストラクチャの所有者の要求を分析すると、私たちは、Golemを現在のアーキテクチャにインストールするこれらのユーザーにとって、むしろ不便であることに気付きました。

現在、各ゴーレム・ノードは独立した市場参加者として機能しています。 したがって、ノード間の信頼の欠如は、効率の低いアルゴリズムおよびプロトコルを使用する必要があります。

Unlimitedは、信頼できる環境が提供する幅広い機能でGolemの機能を補完することを目指しています。

この製品では、ノードを信頼できるグループに参加させ、各グループポリシーに従って、これらのグループ内で計算を実行する可能性が導入されています。

CGIチーム

CGIチームは主に4つのトピックに焦点を当てています。 その1つはレンダリング結果の検証です。現在は、ローカルにレンダリングされたイメージフラグメントと受信したビットマップを比較することによって動作するローカルベリファイアを既に実装しています。SGXを実行しているノードに参照イメージを計算するプロセスを含めることで、このメソッドを改善したいので、リクエスタは自分のマシンでプロセスを実行する必要はありません

このチームによって、検証の別のメカニズムにアプローチする予定です。
プロバイダーは部分的にオーバーラップするイメージ領域をレンダリングし、オーバーラップするフラグメントを比較します。 冗長検証と呼ばれるこの方法は、プロバイダの評価を考慮に入れます。

チームはまた、合成のトピックにもアプローチする予定です。
私たちはBlenderで後処理をするためのメカニズムを提供します。
現在、Golemではこれらのソフトウェアエフェクトの一部が正しく動作しないため、修正を分析し実装予定です。
このフロントでは、Blenderプラグインに取り組んでおり、ネットワークへのタスクのディスパッチ処理を簡単にするため、ユーザベースの成長が期待されます。

最後に、最終的で野心的なトピックは、新しいユースケースの実装(ビデオトランスコーディングと商用レンダラーの統合)です。 我々はこれがCGI市場を推進することを期待しています。

Golemの未来について

CGIとその拡張は、Golemユースケースの氷山の先端であり、我々のプロジェクトの究極の目標ではなく、比喩的に出発点と常に考えられてきました。

このため、私たちは、斬新で有望なユースケースを搭載させ、Golemの背後にあるテクノロジーが要件を満たすことができるようにすることを主な目的とする社内プロセスと専用チームを作りました。

Golemの「ユースケースパイプライン」は、内部分析と開発だけでなく、複数のビジネスパートナとの協力で構成されています。 私たちはGolemのアーキテクチャーに適した様々な潜在的なユースケースを統合しています。

そのようなユースケースは、機械学習、計算化学、金融市場分析など、ソフトウェアの到達範囲とそれが及ぼす影響を大幅に広げるさまざまな分野に由来します。
私たちのユースケースパイプラインは、確立されたソフトウェア(プロプライエタリなソリューションを含む)と、まだ生産段階に達していないプロジェクトの両方を歓迎します。

ゴーレムのコア・バリューとしての個々のエンパワメントと今後の方向性

私たちのチームは固く団結してますが、ベストを尽くすため考え方を変えました。
最近、私たちの内部組織は劇的で機敏な変革を遂げました。私たちは伝統的に管理されたアプローチから、ゴーレムのチームを構成する個人のエンパワメントに焦点を当てて、1つのセットに進化しました。

このため、開発チームは6つの小さなチームに分かれました。さらに、私たちは新しいオフィスに移り、革新と変化への開放の前提を維持しながら、ますます迅速な提供に努めます。

これは、信頼できないプロバイダ、ブロックチェーンのスケーラビリティ関連の問題、機械学習、または分散評価などの問題に取り組むために、才能のあるエンジニアを募集するという当社の目標に直接結びついています。
あなたもオープンポジションを確認して、当社へ応募することができます!

明らかに、この新しい中間目標は、Golemの計画、分散型エコシステムの大量導入へのコミットメント、進捗状況をすべて把握することはできません。

私たちの技術的成長の側面ではあるが厳密にそれに結びついていますが、
私たちはビジネス開発、コミュニケーション、マーケティングなどの他の分野でも引き続き働きます。
私たちの技術的成長の側面に厳密に結びついている、ビジネス開発、コミュニケーション、マーケティングなどの他の分野も引き続き取り組んでいきます。

さらに、私たちは最高で最も斬新なテクノロジーを提供することを約束しています。そのためには、最新の「Golem’s Trusted Computing Guide」ブログ記事シリーズ、会議を通じてのアウトリーチなど、ユーザーに教育を提供する必要があります何よりも、私たちはツールと技術をより多くの人々に提供することでオープンソースソフトウェア開発へのコミットメントを拡大し続けています。

またコミュニティに感謝します。チームはこれまで以上に強力であり、その士気は常に高いので、一歩ずつ進歩を続けていきます。

引用元:https://blog.golemproject.net/golems-mid-term-goals-in-detail-fbed7a67f992

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